Plansza testowa

Dzisiaj przygotowałem sobie pierwszą fizyczną planszę, którą będę mógł postawić sobie obok biurka i testować pierwsze komponenty oraz konfigurować mechanikę.
Planszę przygotowałem tak aby zamykała się w wymiarach 38×38 cm i miała wewnątrz 15×15 pól.
Ponieważ w domu nie posiadam szerokiego plotera, wydruk zrobiłem przy użyciu drukarki A4. Jak za chwilę będzie widać podzielony na cztery bloki.
Kolory na zdjęciach ewidentnie wpadają w czerwień, niestety pomimo kalibracji aparatu nie wyszło tak jak chciałem, ale wydruki są ok. Można mi wierzyć na słowo.

bardzo ładnie wyszło drewno na oryginalnym wydruku, jest bardzo szczegółowe. Gdybym to kiedyś puścił do druku na pewno będę pilnował aby wyszło identycznie. Tutaj ma czerwony odcień ale w rzeczywistości jest to piękny odcień wiśnia-brąz. (więcej…)

Plansza – ustawienie dokerów

Plansza w formacie B1 gotowa. To oczywiście żart, nie jest jeszcze gotowa – dalej trwają przymiarki. Zdążyłem się zorientować że wiele osób przeraża konieczność stosowania dużej planszy, że nie ma gdzie tego rozkładać, że niewygodnie… spokojnie! Są tacy co lubią, a dla tych którzy nie lubią będą mniejsze do wyboru do koloru. Do trybu rozgrywek treningowych nawet dla siebie robię planszę wielkości typowej szachownicy.
Ostatnio chwaliłem się projektem dokerów. Teraz przyszła czas na spasowanie całości do planszy.
Teksturę samego terenu miałem już jakiś czas temu opracowaną, teraz dokonałem jedynie korekt kosmetycznych. Chciałem aby była bardzo rdzawa, ale bez przesady. Jak pokazałem już we wcześniejszych wpisach, naniosłem już kratownicę.
(więcej…)

Dokery ścieżki

Jeżeli śledzisz przebieg wydarzeń, to pewnie już wiesz że projektowana plansza Rebelian’a będzie posiadała ścieżkę zlokalizowaną po zewnętrznej stronie pola rozgrywki. Na tę chwilę – a mam nadzieję że nie prędko zmienię zdanie (się cholernie napracowałem) muszę dopracować wygląd, stylizację i sam układ dokerów znajdujących się na ścieżce. Myślę aby iść w kierunku barokowego zdobnictwa przy zachowaniu akcentów nowoczesnego designu.
Do tego celu użyje motywu barokowych liści, pnączy, polerowanego drewna oraz fragmentami kamienistej tekstury. (więcej…)

Koncepcja poletka dla pionków

Ponieważ długo obmyślałem samą koncepcję losowości Rebelian’a i tego w jaki sposób ta losowość będzie w nim występować, opracowałem dwie koncepcje planszy na której toczyć miałyby się rozgrywki.
Przytoczę co miałem na myśli i w jakim tokiem podąża kreacja głównej areny zdarzeń.

Rebelian będzie składał się z postaci jakimi będą przedstawiciele ras. Postać sama w sobie może być postacią fabularną reagującą na odpowiednie zdarzenia lub typowym królikiem-skoczkiem odpowiadającym na rzuty kością.
– A gdyby te dwie koncepcje połączyć?
Uzyskamy wtedy postać fabularną z multi-ruchem. Będzie ciekawiej, a nasza postać nie będzie tylko poruszać się po ścieżce ale po całej planszy.
Zaprojektowałem rozległą kratownicę, na którą naniosłem ścieżkę. Jak widać na ilustracji do ścieżki dolegają poletka. Miały to być wydzielone obszary na których dana postać mogła tworzyć osadę i tam się rozwijać.

Nie byłoby w tym nic złego gdyby nie te ograniczenia, te poletka w których poza wydzielonym obszarem nic nie da się właściwie zrobić. (więcej…)

Pomysł i Idea!

Pomysł!
Pomysł pojawił się w mojej głowie jak miałem 15 lat, może nawet mniej. Teraz mam dwa razy więcej i nadal mam go w głowie, z tą różnicą że potrafię go sobie wyobrazić i mam siły aby podjąć próbę jego realizacji.

Zawsze uważnie przyglądałem się uważnie wszelkim grom planszowym. W podstawówce nie udało mi się wyprosić rodziców aby kupili mi komputer, więc razem z kolegą chodziłem na nogach kilka kilometrów do osiedlowego klubu, w którym miałem do niego dostęp. To był fascynujący świat i najlepsze czasy! Może dzięki temu że tak trudno było mi dostać się do świata gier, moja wyobraźnia miała większe szanse rozwoju. Inna sprawa że miałem to szczęście spotykać przychylnych i wyrozumiałych ludzi, którzy cierpliwie potrafili mi tłumaczyć wiele rzeczy, wtedy dla mnie niepojętych. (więcej…)